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Be ready to study forever - 개발자 꿈나무
尋ねる(たずねる) - 찾다 束ねる(たばねる)- 모이다 暖まる(あたたまる) - 따뜻해지다 誤る(あやまる) - 실수하다 慌てる(あわてる) - 당황하다 祈る(いのる) - (신에게)빌다 映る(うつる) - 비치다 収める(おさめる) - 거두다 落ちる(おちる) - 떨어지다 重ねる(かさねる) - 겹쳐놓다 消える(きえる) - 없어지다 探る(さぐる)- (더듬어) 찾다 冷める(さめる) - 식다 優れる(すぐれる) - 우수하다 訪ねる(たずねる) - 방문하다 散る(ちる) - 흩어지다 伴う(ともなう) - 동반하다 治る(なおる) - (병이)낫다 塗る(ぬる)- 칠하다 乗り越える(のりこえる) - 극복하다 離れる(はなれる) - 거리를 두다 晴れる(はれる) - 날이 개다 震える(ふるえる) - 흔들리다 曲がる(まがる) - 구부러지다 参る(ま..
刻む(きざむ) - 새기다 望む(のぞむ) - 바라다 申し込む(もうしこむ) - 신청하다 拝む(おがむ) - 배려하다 悔やむ(くやむ) - 후회하다 進む(すすむ) - 진행하다,나아가다 悩む(なやむ) - 고민하다 囲む(かこむ) - 둘러싸다 好む(このむ) - 좋아하다 頼む(たのむ) - 부탁하다 盗む(ぬすむ) - 훔치다 含む(ふくむ) - 포함하다 著す(あらわす) - 기술하다, 저술하다, (글로써) 표현하다 写す(うつす) - 배끼다, 그리다 及ぼす(およぼす) - 영향을 미치다 繰り返す(くりかえす) - 되풀이하다 捜す(さがす) - 찾다 倒す(たおす) - 넘어트리다 照らす(てらす) - 비추다 流す(ながす) - 흐르게하다 引き返す(ひきかえす) - 되돌아가다 増す(ます) - 늘다, 증가하다 燃やす(もやす) - 태우다, 타게하다..
流域(りゅういき) - 유역 漁師(りょうし) - 어부 理想(りそう) - 이상 連合(れんごう) - 연합 悪天候(あくてんこう) - 안천후 一昨日(いっさくじつ) - 그저께 過半数(かはんすう) - 과반수 句読点(くとうてん) - 구두점 顕微鏡(けんびきょう) - 현미경 従業員(じゅうぎょういん) - 종업원 奨学金(しょうがくきん) - 장학금 長方形(ちょうほうけい) - 직사각형(장방형) 幼稚園(ようちえん) - 유치원 委員会(いいんかい) - 의원회 乾電池(かんでんち) - 건전지 蛍光灯(けいこうとう) - 형광등 拾得物(しゅうとくぶつ) - 습득물 調味料(ちょうみりょう) - 조미료 手数料(てすうりょう) - 수수료 必需品(ひつじゅひん) - 필수품 雰囲気(ふんいき) - 분위기 方程式(ほうていしき) - 방정식 留守番(るすばん) - 부..
Annotation 주석처럼 프로그램에 별다른 영향을 미치지 않지만 추가적인 정보를 달아 유용한 정보를 제공한다. @interface 와 같은 형태를 하고 있으며 컴파일시에 추가적인 정보를 전달하여 .class 파일에 적용된다. 1. 어노테이션 개요 1.2. 표준 어노테이션 @Override 메서드 앞에 붙어 상속받은 클래스에서 오버라이드를 제대로 했는지 체크해주는 어노테이션이다. 오버라이드한 메서드에 @Override를 붙이면 상속해주는 클래스에 이름이 같은 메서드가 있는지 확인하고 없는경우 오류를 발생시킨다. 오버라이드 할경우 @Override어노테이션이 필수는 아니지만 실수를 줄이기 위해 붙이는 것이 권장된다. @Deprecated 해당 어노테이션은 붙이면 메서드나 프로퍼티가 다른것으로 대체되었으니..
Enums – 열거형 상수관리를 편하게 선언하기 위해서 여러 상수를 정의할 때 사용하면 편리하다. 아래의 그림과 같이 Enum으로 한번에 관리가 가능하며 맴버에 접근할 때에는 Static 프로퍼티처럼 Kind.DIAMOND로 접근할 수 있다. 1.열거형의 조상 – java.lang.Enum 열겨형은 아래의 메소드를 상속받으므로 아래의 메소드를 호출할 수가 있다. 예제 2. 열겨형의 멤버 추가 열겨형의 상수 안에 멤버를 추가해 줄 수 있다. package com.admin.study.admin.model.enumclass; import lombok.AllArgsConstructor; import lombok.Getter; @AllArgsConstructor @Getter public enum ItemSta..
Generics Generics는 다양한 타입의 객체들을 다루는 메서드나 컬렉션 클래스에 컴파일 시에 타입체크를 해주는 기능이다. 예를들면 ArrayList는 Object 타입의 모든 클래스를 담을 수 있다. 이런 과정에서 발생할 수 있는 문제는 데이터를 꺼내 올 때 타입이 다른 경우 오류를 낼 수 있는 가능성 이 있기 때문에 ArrayList arrayList = new ArrayList 과 같이 Generics를 활용해서 한가지 타입만 받을 수 있도록 한 것이다. 1. Generics의 선언 위쪽 코드의 경우 발생 할 수 있는 문제는 새 객체를 생성하면 item은 Object클래스이기 때문에 모든 타입의 매개변수를 받을 수 있다. 위에 언급한 것과 같이 이럴 경우 형변환의 문제로 인해 오류 발생 가능..
普段(ふだん) - 평소 噴水(ふんすい) - 분수 包丁(ほうちょう) - 부억용칼 俳優(はいゆう) - 배우 繫栄(はんえい) - 번영 万歳(ばんざい) - 만세 犯人(はんにん) - 범인 武器(ぶき) - 무기 符号(ふごう) - 부호 方角(ほうがく) - 방향(방각) 方針(ほうしん) - 방침 判事(はんじ) - 판사 被害(ひがい) - 피해 表情(ひょうじょう) - 표정 評論(ひょうろん) - 평론 風船(ふうせん) - 풍선 副詞(ふくし) - 부사 別荘(べっそう) - 별장 返品(へんぴん) - 반품 方言(ほうげん) - 방언(사투리) 法則(ほうそく) - 법칙 牧場(ぼくじょう) - 목장 北極(ほっきょく) - 북극 盆地(ぼんち) - 분지 未満(みまん) - 미만 無駄(むだ) - 쓸모없음 名誉(めいよ) - 명예 木材(もくざい) - 목재..
体積(たいせき) - 체격 題名(だいめい) - 제목(제명) 段階(だんかい) - 단계 男子(だんし) - 남자 治安(ちあん) - 치안 知人(ちじん) - 지인 抽象的(ちゅうしょうてき) - 추상적 抽選(ちゅうせん) - 추첨 中途(ちゅうと) - 중도 直前(ちょくぜん) - 직전 直径(ちょっけい) - 직경 程度(ていど) - 정도 徹夜(てつや) - 철야 点検(てんけん) - 점검 電柱(でんちゅう) - 전봇대(전신주) 等分(とうぶん) - 등분 同様(どうよう) - 같은 모양 都会(とかい) - 도회지(도시) 特徴(とくちょう) - 특징 都心(としん) - 도심 直後(ちょくご) - 직후 定員(でいいん) - 정원(인원의 허용범위) 同格(どうかく) - 동격(똑같은 자격) 灯台(とうだい) - 등대 逃亡(とうぼう) - 도망 童謡(どうよう)..
Collection Framework – Map 1.HashMap HashMap은 Key와 Value가 하나의 데이터(entry)로 묶여 저장되는 특징이 있다. 해싱기법을 사용해서 많은 양의 정보를 검색하는데 성능이 좋다. 키 값은 중복이 불가능 하지만 벨류 값은 중복이 허용된다. 또한, 저장되는 순서가 없는 것이 특징이다. HashMap은 put()메서드로 중복된 키값을 저장하려 하면 기존에 있던 키 값의 벨류 값을 덮어 쓰기하는 방식으로 작동하기 때문에 주의해야 한다. HashMap은 null값을 허용하기 때문에 주의할 것. *HashSet은 add()메서드로 저장하려 할 경우 값을 저장하지 않고 false를 반환함으로써 저장 실패를 알린다. 1.1. HashMap의 Entry HashMap은 Ent..
Collection Framework – Set 1. HashSet HashSet은 Set인터페이스를 구현한 컬렉션이므로 중복이 허용되지 않고 순서 또한 존재하지 않는다. add(Object o)메서드나 addAll(Collection c)메서드는 리턴 값을 boolean으로 하며 중복이 있어 추가되지 않으면 false를 반환한다. HashSet은 저장 순서가 없으므로 저장되는 순서를 원한다면 LinkedHashSet을 활용하면 된다. *HashSet은 내부적으로 HashMap을 이용하여 만들어졌다. 1.1. HashSet 메서드 1.2. HashSet의 과 equals( ), hashCode( ) HashSet의 Add메서드를 사용하여 인스턴스를 추가할 때 인스턴스의 객체에 equals()와 hashC..